約 1,406,533 件
https://w.atwiki.jp/commusoccerfb/pages/422.html
江の島フリッパーズ Enoshima Flippers 所属リーグ:神奈川県社会人サッカーリーグ2部Bブロック(8部相当) ホームタウン:神奈川県/藤沢市 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
https://w.atwiki.jp/uni2wiki/pages/25.html
目次 + ... 目次 概要 グラインドグリッド(GRD)増加条件1.時間経過 2.前に進む 3.アサルト 4.コンセントレーション 5.シールド 6.投げ抜けする 7.ガード 8.コンボ中ABで〆る 減少条件1.下がる 2.バックステップをする 3.投げをスカる 4.攻撃を食らう 5.投げ抜けされる 6.コンセントレーションされる 7.グリッドが減る技を食らう 8.シールドされる 9.緑シールドを空振りする 10.ヴォーパル中に相手の攻撃をガードする 11.補正がきつい状況でABで〆る 12.BC(フォースファンクション)を使用する 13.クリーピングエッジを使用したが相手の攻撃を受ける事ができなかった時 GRDブレイク 概要 グリッド関連のまとめ 色んなトコから引っ張ってきたりしてる グラインドグリッド(GRD) 通称GRD、グリッド。 真ん中の菱形のゲージ。 コレを増やしてCS権を奪い合う。 6×6の12個で、自キャラの器と相手の器がある。 また、グリッドが溜まってくると増加スピードは遅くなる。 特に4つ溜まった状態からの増加量が目に見えて遅くなる。 増加条件 1.時間経過 ぼーっと突っ立っていれば勝手に増えていく。 だが、端との距離で増加スピードは変化する。 相手が端に近ければ近いほど増加スピードは上がり、自分が近ければ増加スピードは目に見えて下がる。 2.前に進む ダッシュだろうが歩きだろうが前に進めばグリッドは増えていく。 ただし、これは前に進んだ距離によって増えているのではなく前に進んだ時間によって増えている。 なので、同じ距離を移動したとしても走った場合より歩いた場合の方が増える量は多い。 3個グリッドがある状態だと、大体100Fくらい歩くと一個増える。 また、相手が下がっても増える。 ただ、コンボ中は増えない。 3.アサルト 小ジャンプ。 一回するだけでグリッドが半分溜まる+前進した分のグリッドも溜まるので、中距離からグリッドが2個以下の状態でアサルトするとひとつ分溜まる。 4つ以上グリッドがある状態だと4分の一くらいしか溜まらない。 ただし、グリッド3つ目くらいからは前進分の増加量が少なくなるのでひとつ分溜まることはなくなる。 4.コンセントレーション D押しっぱ。 無防備になるが、相手のグリッドを問答無用で減らしながらこちらのグリッドは増やせる。ただし若干EXSゲージは減る。30F目からゲージが減少開始。グリッド自体は押した瞬間からコンセした方の増加とされた方の減少が始まる。 ボタンを押してから若干の間ガード含む行動不可(5Fくらい?) 増加スピードはグリッド数で見ているらしく、グリッドが一つ貯まると少ない側のグリッドが4つまで急速に貯まる。4つ以降は段々と溜まる速度が遅くなってくる。 また、VO中はコンセントレーションの性能が上がり、より早くGRDが増加するようになる。 増え方は最初はゆっくり増えて、少し経った後にグリッドが4つ以下なら急速に増えていく。 5.シールド ガード+D シールドを取ると取った側が増えてシールドされた側が2つ減る。 ただし、取った側のGRD増加量は取った側は状態によって異なる 自分非VP状態だと 約0.9増加 自分VP状態だと約0.6増加する。 また、緑シールドを貼った後に攻撃を受けないとガードして上昇した分のグリッドとグリッド1個減少 6.投げ抜けする 投げ抜けができればグリッドを2つ増加させる事ができる。 また、同時に相手のグリッドが2つ減るので4個のアドバンテージを手に入れる事ができる。 7.ガード 相手の攻撃をガードしていると増えていく。 ABC必殺技の順でグリッドが大きく増えていくが微々たる差。 ただし、必殺技に関しては少し仕様が違うのか連続ヒットするものは増え方が技によって異なる。 大体4回ほどガードすると1個貯まる。 1回ガードさせるごとに0.25くらい貯まる? つまり、固めすぎるとグリッドが取られる。 また、中段技をガードすると0.8ぐらい増える。 ただしヴォーパル中は話が別で、ガードすればするだけグリッドが減っていく。 連続ガードさせて相手のゲージ回収を邪魔するのはアリかもしれない。 8.コンボ中ABで〆る UNI2からの新要素 補正が緩い状態で〆るとグリッドが増加する。(要検証:ジャンプキャンセルしたなども可能性としてあり) 尚、増加する量は〆た後に所持しているグリッドの量に依存。 しかし、スマートステア(A連コンボ)からのステアエンダーは補正に関わらずGRDが増加する。 3個以下所持なら1個増加 4個以上6個以下なら半分増加 7個以上なら3分の1ほど増加 減少条件 1.下がる 後退するとグリッドが下がっていき、自分のグリッドが上がる。 また、自分が下がらせても同じ現象が起きるので寝っぱなしならダッシュでガン押しすると同じ状況が発生する。 また、メルカヴァFFも同じ状況が発生する。 ただ、コンボ中は減らない。多分メルカヴァのは特別性? 2.バックステップをする グリッドが半分くらい減る。 3.投げをスカる グリッドが1つ減る。投げ釣りを食らうと攻撃による減少も含めて2つ消える。 4.攻撃を食らう グリッドが1つ減る。 5.投げ抜けされる グリッドが2つ減る。 相手も増えるので4つアドバンテージ差が増える。 6.コンセントレーションされる 時間を経つごとに大きく減っていく。 なおほぼ同じグリッド数で同時にコンセントレーションすると相手と自分のグリッドを足して2で割った数に落ち着く。 7.グリッドが減る技を食らう ゴルドーのアシミやビャクヤの蜘蛛の巣を食らうとその技に設定された減少量分減る。 8.シールドされる シールドされるとグリッドが二つ減る、相手は一つ増えるので3つの差がつく、ガードシールドでも変わらない。 9.緑シールドを空振りする 緑シールドを貼った後、シールドできないとガード硬直終了後にグリッドが1つ減る。 また、ガードしていて増えたグリッドも一緒に消える。 10.ヴォーパル中に相手の攻撃をガードする ヴォーパル中だと通常状態とは逆にガードするとグリッドが減っていく。 連続ガードでゲージ回収を邪魔するのもありか。 11.補正がきつい状況でABで〆る 補正がきつくなるとグリッドが1個減少。 大体長いコンボをした後に〆ると減少する。 そこまでコンボ補正がキツくないと減りも増えもしない。 12.BC(フォースファンクション)を使用する 非VP時だと1個、VP状態だと半分消費する。 また、増加途中で1個になっていなかった分のグリッドも同時に消失する。 13.クリーピングエッジを使用したが相手の攻撃を受ける事ができなかった時 減少タイミングは(要検証) 減少するグリッドは2つ。投げを食らった場合は投げの分も同時に減るので合計4つ。 GRDブレイク シールドを貼っている時に崩されたり、CE中に通常投げを食らった時にGRDゲージが割れる状況を指す。 この状態だとDボタンを押すような各種EXSアクションが使用不可になる。 (ガードスラストはUNI2からブレイク中でも使用可能) また、GRDゲージ的には割れている間は0の扱いなので確実にヴォーパルにはなれない。
https://w.atwiki.jp/nadebook/pages/167.html
【グリッド】部品 グリッドは、データをエクセルのような表形式で表示できる部品です。配列やCSVデータを閲覧・編集するのに便利です。 グリッドにアイテムを設定することで、データを表示することができます。 データを表示すると、先頭行(0行目)のデータが自動的に列見出しとなります。実際のデータに列見出しが無い場合は、データを出し入れする際に、列見出しを追加・削除する処理が必要となります。グリッドには行見出し(左側縦方向の見出し)はありません。 グリッドの最終行には、アイテムの数にかかわらず、必ず空白行が挿入されます。アイテムを追加する時は、この空白行を使用します。 グリッド部品 描画関係 部品のレイアウトや表示の状態等について設定する項目です。 X 部品左上のX座標 Y 部品左上のY座標 W 部品の幅 H 部品の高さ 左 部品左上のX座標 上 部品左上のY座標 幅 部品の幅 高さ 部品の高さ 位置 部品の左上位置「X,Y」 サイズ 部品の左上と右下の座標「X1,Y1,X2,Y2」 右側 部品の自動配置右側座標「{X+W+部品間隔},{Y}」 下側 部品の自動配置下側座標「{X},{Y+H+部品間隔}」 レイアウト 部品の自動レイアウト「上/下/左/右/全体」 可視 部品の表示・非表示「オン/オフ」 最前面表示 部品を最前面に表示する「オン/オフ」 最前面解除 部品の最前面表示を解除して自身のシステム最背面に移動する 親部品 部品の親となる部品(フォーム/パネル/タブページ) 背景色 部品の背景色 文字サイズ 部品のテキストのフォントサイズ 文字書体 部品のテキストの書体 文字色 部品のテキストの色 自動ソート データを昇順・降順で並べ替える セルサイズ自動調節 データのサイズに合わせてセルの幅を調節する 入出力関係 部品にデータを入力したり、部品からデータを取得したりする項目です。 アイテム 部品に設定しているデータリスト テキスト 部品の選択している部分のデータ 値 部品の選択しているセルの行番号 行選択 部品のデータを行単位で選択する 行 部品の選択している行番号 列 部品の選択している列番号 編集 部品のテキストの編集許可「オン/オフ」 有効 部品の利用許可「オン/オフ」 注目 部品にフォーカスを移動する タグ 一時データの格納 ポケット 一時データの格納 イベント関係 マウスクリックやキーボード入力等で発生するイベントに関する項目です。 キータイピング時 部品の上でキーをタイプした時(押して離した時) キー押した時 部品の上でキーを押した時 キー離した時 部品の上でキーを離した時 押されたキー 部品のキータイピングイベントが発生したときのキー 押された仮想キー 部品のキー押した離したイベントが発生したときのキー番号 シフトキー 部品にキーイベントやマウスイベントが発生したときの特殊キー状態 マウス移動した時 部品の上にマウスカーソルを移動させた時 マウス押した時 部品の上にマウスカーソルがある状態でマウスのボタンを押した時 マウス離した時 部品の上にマウスカーソルがある状態でマウスのボタンを離した時 クリックした時 部品をクリックした時 ダブルクリックした時 部品をダブルクリックした時 マウスX 部品のマウスイベントが発生したときのマウスX座標 マウスY 部品のマウスイベントが発生したときのマウスY座標 押されたボタン 部品のマウスイベントが発生したときのマウスボタンの状態 ヒント 部品のポップアップヒント ポップアップメニュー 部品を右クリックした時に表示するポップアップメニューを指定 ドロップされた時 部品に他の部品がドロップされた時 ドロップ許可する時 部品に他の部品がドロップされようとする時 ドロップ許可 この部品に他の部品がドロップされるのを許可「オン/オフ」 ドロップ部品 この部品にドロップした部品のテキスト ファイルドロップされた時 部品にファイルをドロップした時 ファイルドロップ許可 この部品にファイルがドロップされるのを許可「オン/オフ」 ドロップファイル この部品にドロップしたファイル名とパス ドラッグモード 部品をドラッグできるようにする「オン/オフ」 その他 システム関係等、その他の項目です。 名前 部品の名前 ID 部品を作成した時につけられる部品番号 ハンドル 部品のウインドウハンドル オブジェクト 部品のオブジェクトポインタ 種類 部品の種類「グリッド」 メッセージ送信(MSG,W,L) 部品のパラメータにAPIメッセージを送信する 壊す 静的作成された部品を削除する 使用不可 設定項目のリストには表示されていますが、実際は使用できないか、意味のない項目です。 作る 部品を作成するときに呼び出される 部品の作成時に内部的に呼び出されます。 マウスホイール回した時 部品の上にマウスカーソルがある状態でマウスホイールを回した時 フォームのみ使用可。 ホイール値 マウスホイールを回したときのホイール値 フォームのみ使用可。 Tips
https://w.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/18.html
シングリッシュ。別名・金田延照(かねだのぶてる?)又は、金延照。自称20代だがおそらく50代の無職。風俗にいくか2ちゃんねるを荒らすかの二択しかない。風俗の女にアタックし交際を求めるものの当然断られるオチ。 「親の死後、遺産は俺の物だよね?」などの馬鹿発言、つまらない自作ポエムを書く事が特徴。自分の不幸っぷり(といっても自業自得が殆ど)で同情を誘おうとするも当然ながら賢人スレの住人に叩かれる。 あらゆるコンプレックスの塊とも言える存在であり、常に人を見下す傾向にある。 逆に自身が見下されるのは癪に障るようで、そのような発言をすると途端に発狂しだす。 後に壮大な自爆により本名が判明。 詳しくはGK面白発言&顔面ブルーレイWiki - シングリッシュを参照されたし。 暫定評価表【A-(58/80)】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333896925/394+396-397 394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/10(火) 23 24 29.53 ID TTHhGR7X0 [1/3] 金田改訂 【シングリッシュ】 ・粘着度(9/10)(ほぼ毎日賢人会議スレに書き込む) ・狂人度(9/10)(自分本位の妄想で周囲の人間を困らせる) ・面白度(9/10)(失笑を禁じ得ないエピソード多数) ・有害度(1/10)(一般的なゲハ民程度) ・知名度(5/10)(誤爆で本名バレした際少しだけ話題になった) ・低脳度(9/10)(数日で仕事を首になる。学習能力も記憶力も無い) ・ゲハ脳度(7/10)(ほとんどゲームはやらない) ・コミュ障度(9/10)(話の内容は下らない言い訳とバレバレの嘘だらけ) ・総評(58/80)【A-】 「kuso books is last hope」という自分の発言を面白発言スレに晒され スレに突撃した際の「俺の英語はシンガポール訛りなんだ」と言う言い訳があだ名の由来。 以来賢人会議スレに居座るようになり、妄想や独り言を書き連ねている。 学歴、仕事、人間関係など多方面に渡ってコンプレックスを抱えており 常に他人を見下すような言動を繰り返している。 しかし本人に社会経験がまるで無いため嘘を吐いてもすぐにばれてしまう。 これまで「フレンチレストランのフロアマスター」「高級カラオケボックスの店員」 「高級電器屋の店員」「高級外車のディーラー」「高級喫茶店の店員」などに就いたらしい。 自称28歳だったが設定を二年続けてしまい「本当はもうすぐ40歳だゆとりが」と開き直った。 本名は姓名判断を依頼する書き込みを誤爆した際に発覚。 ロリベが作家を目指していることを知るや自分も作家になると脈絡も無く言い出し 創作文芸板にクソ小説を投下している。 なお小説の出来は本人が自演によって褒めてはいるものの概ね低評価の模様。 リアルでの言動はひろには及ばないものの大変な迷惑をかけている。 勘違いして風俗嬢に執拗に交際を迫ったり、せっかく就職しても逆ギレして備品を盗んだり。 何より一番頭が痛いのは両親だろう。風俗代や交際費、果ては整形費用などは全て両親のお金である。 にも関わらず本人は「死んだら遺産全部俺のものだな?」と迫るなど薄情な態度を取っている。 現在は賢人会議スレでアニソンの歌詞を書き込むことで自分を慰める日々を送っている。 なお賢人会議スレがゲハに再移転された際チェッカーから普段ゲハでどのような書き込みをしているか分かったが 特に書く事もなく普通にチカニシを煽っていた。 過去の評価表 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1329526508/693 693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 16 03 38.35 ID jQwqjMcD0 [7/10] 【金田延照(シングリッシュ)】 ・粘着度(9/10)(賢人会議に連日夢と独り言を書き連ねる) ・狂人度(9/10)(いくら失敗しようと成長も反省もしない) ・面白度(9/10)(本人の生き様は笑えるというよりは失笑もの) ・有害度(2/10)(昔はうざかったがゲハでは今や空気) ・知名度(5/10)(仕事運誤爆で「また在日か」と話題になる) ・低脳度(9/10)(記憶力皆無。一向に成長しない馬鹿) ・ゲハ脳度(9/10)(ゲームはやらない。ゲームより風俗) ・コミュ障度(9/10)(都合の悪いことは見えないし聞こえない) ・総評(61/80)(淋しいおっさん。しかし同情の余地は無い)
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/24.html
グリップシフト スラムのツイスト式シフターの名称。 関連項目 2013-08-29 コンポーネント 自転車辞典 タグ 「く」 コンポーネント シフター スラム 自転車用語
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/4881.html
コンセンサス一覧(是非やられたい:◎ やられてもよい:○ NG:×でご記入ください) [催淫]◎[爆乳]◎[尿意]◎[排便]◎[産卵]◎[ふたなり]◎ [触手]◎[粘液]◎[獣姦]◎[近親]◎[輪姦]◎[寝取られ]◎[純愛]◎ その他推奨・NG事項:何でもありです。 キャラクター名:明星アグリナ プレイヤー名:九谷樋弐 レベル:3 総獲得経験点:23 残り経験点:08 年齢:300 職業:女教師 身長:140 体重:030 BWH:55/45/55 ワークス:女教師(ホムンクルス) 肉体特徴:一見普通だが、実はふたなり 性格特徴:威勢のいいボクっ子 能力値 ワークス 肉体 性格 成長 合計 【体 力】+ 01 + 02 + 02 + 03 = 08 【運動力】+ 00 + 00 + 01 + 00 = 01 【知 力】+ 02 + 00 + 01 + 02 = 05 【魔 力】+ 00 + 01 + 00 + 00 = 01 フィジカル 11 ⇔ マジカル 01 【HP】50/50 【MP】06/06 【IV】06 【CP】08 【SP】25 装備 フィジカル 威力 分類 胸AP 腰AP 他AP 特記事項 ハルバード | 04 | 2D6+06 | ---- | 00 | 00 | 00 | 拘束具 | 04 | 0D6+00 | ---- | 20 | 18 | 00 | 白ニーソックス | 01 | 0D6+00 | ---- | 00 | 00 | 04 | パワーブレスレット | 02 | 0D6+00 | ---- | 00 | 00 | 00 |【体力】+1 | 00 | 0D6+00 | ---- | 00 | 00 | 00 | パッシブ魔法修正| 00 | 0D6+00 | ---- | 00 | 00 | 00 | 合計| 00 | 2D6+06 | ---- | 00 | 00 | 00 | 魔法 使用 分類 MP 射程 対象 メモ 《遠隔攻撃》 | 常時 | ---- | 00 | ---- | 自身 |武器攻撃が"射程:あり"になる。 《七色の淫毒》 | 補助 |白射魔| 03 | ---- | 自身 |[催淫][爆乳][尿意][ふたなり] 《バインディング》 | 補助 |白射魔| 03 | ---- | 自身 |[拘束]のバッドステータス 《吸精》 | 能動 | 白兵 | 03 | ---- | 単体 |与えたダメージの半分だけ、使用者の【HP】が回復する。 《ヘビーアタック》 | 能動 | 白兵 | 03 | ---- | 単体 |[白兵]での武器攻撃を行なう。ダメージ+【体力】を得る。2d6+15 《ガーディング》 | 受動 | ---- | 03 | ---- | 自身 |【体力】ぶんだけダメージを減少させる。9 | ---- | ---- | 00 | ---- | ---- | | ---- | ---- | 00 | ---- | ---- | | ---- | ---- | 00 | ---- | ---- | クライシスアビリティ 使用 分類 CP 射程 対象 メモ 《ポテンシャル》 | ---- | ---- | 00 | ---- | ---- | 《インヴィンシブル》 | 受動 | ---- | 02 | ---- | 単体 | 《プレグナンシィ》 | 開幕 | ---- |特殊| ---- | 単体 |ポーン:1 ルーク:3 ナイト:6 ビショップ:10 | ---- | ---- | 00 | ---- | ---- | クライシスアクト CP SP 所持条件 使用条件 <小さすぎる胸> | 01 | 00 | |胸AP0 | <仕込まれた異物> | 01 | 01 | |腰AP0 | <零れ落ちる種> | 02 | 01 | |HPダメージ | <雌豚の悦び> | 02 | 01 |SP20以上 | | <惑わせる淫語> | 01 | 01 | | | <ストリップショウ> | 01 | 01 | |ヒロインの部位のAPを0にした| <甘い百合責め> | 02 | 01 | |ヒロインに適切なアクトを使用させた| <肉の魔槍> | 02 | 01 | |ヒロインに適切なアクトを使用させた| その他メモ: ”七色の”ぬえによって改造されたホムンクルス教師。西洋史を教えている。 イタリアのミラノの闇市で買い叩かれたらしい。【ぬえ】「国民的ゲーム機が買えるほどの出費でした。」との事です。 紫の整えられていないギザ髪。虚ろなワル眼。無駄に迫力のある褐色の肌。 どこから見ても真っ当な人間ではないが、地味に人気があります。 口・目つき・態度が悪い事が知られているが、ボクっ子であるために許されている面も。 145センチの短身をひょこひょこさせて、何気に真面目な授業をしていたり? 製作されてから300年ほど、その言動からたらい回しにされた過去がある。 ・・・が本人は全く気にしてない、学習していない、反省していない。 ”七色の”ぬえとポンコツコンビを結成していて、女の子パラダイス(フタも認める)の建設のために戦います。 ツンサド気味で隠れM。誰に対しても態度が悪いのは苛められたいから。 変身後は拘束着に身を包み、スパッツ、長白手袋に白ニーソを纏う。 「ぬ、ぬえ、何かにぃっ、やめろようぅ・・・。触るなってばっ!」 「ボクの奴隷にしてやるよっ。くぅーん、て鳴きなっ!」「そんなにイいのか? この変態っ、ブタッ、尻を上げなっ!」 「さあ、いくぜ手前らっ、真っ直ぐボクについて来いっ!!」 【セッション記録】 2008/7/25 CP8 SP5 篠原玲&樹山つづらの二人と戦闘! 何とか追い返す。再戦を誓われる?
https://w.atwiki.jp/modokigp/pages/15.html
準決勝グリッド 周回数は7です。 準決勝 第1レース 6名 3 1 Yulie McCallen 2 Ryouta Watanabe 3 jyukoh Doobie 4 Yoko Tyles 5 kanetsugu Scharfberg 6 sumire Papp 準決勝 第2レース 6名 3 1 Dialys Spyker 2 Saburou Jinn 3 Aruc Warbaum 4 hisami Kanto 5 HotateString 6 Ayumi Voom
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19172.html
登録日:2012/02/19 Sun 13 27 52 更新日:2024/06/08 Sat 15 13 53NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ∀ガンダム お嬢様 ガンダム ガンダムメインヒロイン ガンダム登場人物項目 キエル キエル・ハイム ハリーの嫁 ヒロイン 姉 影武者 消えるハイム 縦ロール 金髪 高橋理恵子 キエル・ハイムから、 キエル・ハイムへ。 『∀ガンダム』の登場人物。 CV 高橋理恵子 北アメリアのイングリッサ領ビシニティで鉱山を営むハイム家の長女で、ディアナ・ソレルと並ぶ本作のメインヒロイン。 因みに、当初の予定では数話で退場する構想(ディアナ様とニコイチだしね…)だったそうなのだが、キエルも共に物語に登場し続けることになったのが作品の方向性にも影響を与えることになった。 長い縦巻きロールの金髪が特徴の美人で、活発な印象の妹のソシエ・ハイムとは髪色などが全く違うこともあってか作劇上は全く似ても似つかないように見える程。(実際の顔立ちなどは似ているのかもしれないが。) 因みに、浮き世離れしてる位にお嬢様お嬢様な見た目をしているが、当人は妹に負けず劣らずのお転婆な所があり、この辺は如何にも田舎のお嬢様である。(月の女王ながら実は昔の人間らしくバイタリティーがあって活発なディアナとはその辺でも共通項がある。) 勉強の為に街に出されたものの、勉強よりも社会に出ることを望み、イングリッサ領主の息子で若くして実質的な政治を担当していたグエン・サード・ラインフォードの秘書官となり、月より地球への入植を望むムーンレィスの女王私設軍ディアナ・カウンターとの交渉にも付き添う。 そして、そのムーンレィスのディアナ・ソレルとは容姿から声まで瓜二つだが、血縁関係などは一切なく偶然。 ……後にこのことがキエル自身の運命を大きく変えていくことになる。 グエンの策でハイム家の使用人から偶然にも乗り込んだホワイトドール(∀ガンダム)に乗り込みミリシャの主力として戦うことになったロラン・セアックを女装させる事になった時は、 淑女のなんたるかを叩き込み、立派? なローラ・ローラへ仕立て上げた。 因みに、ロランからは崇拝するディアナに瓜二つの上に地球に来た直後に命を助けられた恩人という想いも重なったのか初恋の女(ひと)として想いを寄せられていたのだが、キエル自身がロランのそうした想いに気付いた様子はなかった。(ロランは後にミリシャでの活動を通じてキエルと親しくなったと思っていたが、それは入れ替わっていた月の女王ディアナその人であった。) ディアナと二人きりになった際、ディアナの遊び心からお互いの衣服を交換し、 その後ミリシャとディアナ・カウンターの戦いが激化したことで戻れなくなり、ディアナ・ソレルとして振る舞うことになる。 初めは見様見真似だったが、ディアナの過去と想いを知り、平和的な解決を目指す。 そして、地球人に向けて演説を行った際は、 ディアナ本人も驚く演説を披露し、統治者としての才能を開花していく。 しかし、そもそもディアナの地球帰還作戦の意味を理解出来ていないフィル・アッカマン等からはキエルの平和的外交を「軟弱」と非難され、実権を奪われることになった。 また、親衛隊のハリー・オードには入れ替わりを見破られてもいたが、ハリー自身が本物のディアナと接触しキエルがディアナの意思と同調する者と認めたらこともあり、二人のディアナを守ることを決意してキエルの元に戻ったことで真の意味で気を許せる存在に。 キエルとしてもハリーの紳士的な態度と、自分をディアナの偽物と疑いながらも尽力してたことを悟るとともに惹かれて行き、己の恋を自覚するまでになった。 その後、月を目指す本物のディアナやロランと合流するも、ハリーの思惑もあり、人質として先んじて共に月へと向かうことに。 また、この際にハリーに自分の想いを伝えるが、「私はディアナの親衛隊であるから」と拒まれ、更に「ディアナの身代わりになって欲しい」と頼まれる。 それがハリーやディアナの為になるならと、身代わりになることを選び、ディアナとしてギム・ギンガナムと接触。 月でも二人のディアナの存在は策謀の主であったアグリッパ・メンテナーを動揺させ、結果的に物語の開始当初から月への帰還までの陰謀を潰えさせることになった。 そして御曹司が端から見れば暴走としか云えない真似をして最終盤に突入するのである。 戦後は月の1000年女王として冷凍睡眠に戻ることを拒み、地球で死ぬことを望んだ本物のディアナに代わり、ディアナの意思を継ぐものとして、同じく事情を知るハリーを傍らに置いて、ディアナとして月を統治したと思われる。 尚、前述の通りキエルとしてはハリーへの恋心を抱えていた訳だが、月のシステムが以前のままならばディアナとして近い将来には冷凍睡眠に入ることになるので、この場合には二人の恋は信念に上書きされてしまったということになる。 ……が、劇中での戦いを経て、地球と共に歩むことを決意した月が冷凍睡眠により生き永らえることを放棄し、昔ながらの子を作り世代を重ねていく方法に立ち返ったのならば、女王ディアナの夫としてハリーの名が記録されることになるのかもしれない。 ……また、これによりキエル・ハイムという人間が消えてしまったことになるのだが、ロランと共に隠棲したディアナが反対にキエルの名を表向きにでも引き継いだのかどうかは不明である。 エピローグの様子から、ソシエは当然にしても母親であるハイム家の奥様方に後悔したような様子は見られないので、全てを知った上で送り出した可能性の方が高いのだろうか。 ◆名言集 (ディアナ様って、お寂しかったんだ…) (ディアナ・ソレル、ありがとうございます。それが、それが…あなたのお心でしょうか?) 「全ての命を分かち合う全ての人々よ。武器を大地に置いて、私の言葉を聞いてください。私は戦いを望みません!」 「ムーンレイスも地球に帰還して、地球の再生と、二度と誤った歴史を歩まないように、手を貸したいのです!」 「私たちは、この目も、鼻も、唇も同じです。この体も、地球人、ムーンレイスの違いはありません。同じ、人類だからです!」 「志の高さで守ってみせよ」 「あのような市井の女と、ムーンレィスを束ねる私を同じ女と思うな。貴下ら男達は、女王たる私に従えばよい!!」 「…長寿であることがめでたいものではないと思い至りました」 「地球と月の平和の為に」 「ディアナ・ソレルからディアナ・ソレルへ」 「「また、お会いいたしましょう」」 「狼さーん、ここよー」 「私はディアナ様から、絶え間ない緊張と責任を感じながらも、そこからお逃げになろうとなさらないから、あのように美しいと学びました」 「ハリー大尉にとって、キエル・ハイムは、ディアナ様の影武者にもならない女でしょうか?」 「好きだとおっしゃってくだされば、アグリッパを暗殺する事だってやってのけましょうに」 「いいえ、エゴではありませんよ」 「ならば、ここでもうひとつの大罪を犯し、地球人とムーンレイスの暴走の果ての無残さを示しましょう」 「「死にませい!」」 「存じております、その為に赤いサングラスをお外しになれないのでしょ、いやしいお方、女王もご存知ですよ」 (これが、冬眠と覚醒を繰り返してきた人の姿というのか…) 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 多分というか絶対、キエルお嬢さんがターンAの登場人物で一番チート -- 名無しさん (2018-04-11 16 19 22) ディアナ様への嫉妬に狂って、最終戦争の引き金を引いた場面とかすごく好き -- 名無しさん (2020-05-08 19 41 24) 比較対象としてはリリーナに並ぶ女傑。リリーナと違って自分の色恋に素直な点はリリーナに軍配が挙げられる要因だがヒロインとしてのポイントは高いか。多分キエル目線での∀とかスピンオフで出たら面白いと思う。 -- 名無しさん (2021-08-18 09 31 07) 本当に単なる鉱山経営者の娘かと思える程肝がすわっているお方。 -- 名無しさん (2023-05-07 15 37 37) キエル嬢のサンベルト共和国建国宣言拒否の演説は圧巻 -- 名無しさん (2023-09-03 14 49 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/110695.html
フィリッパカタリーナ(フィリッパ・カタリーナ) 神聖ローマ帝国のナッサウ=ウージンゲン侯の系譜に登場する人物。 関連: カール(23) (父) マグダレーネグロス (マグダレーネ・グロス、母) カールフリードリヒフォンクルーゼ (カール・フリードリヒ・フォン・クルーゼ、夫)
https://w.atwiki.jp/pokeimg/pages/253.html
図鑑No.279「ペリッパー」 みずどりポケモン たかさ 1.2m おもさ 28.0kg タイプと特性 タイプ: みず/ひこう とくせい: するどいめ/あめのうけざら 特徴 誰がどう見てもただのペリカン。強いて言うなら首が無いくらいか。 みず/ひこうタイプの相性が優れているのはギャラドスで証明済み。だが逆にそれは、ギャラドス対策で一緒に狩られるという…… HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 50 100 85 70 65 あまり高くは無いが、攻撃よりも特攻が高めで、鳥ポケモンとしては珍しい特殊アタッカー。と同時に、特殊アタッカーとしては珍しい物理受け。 たくわえるによる耐久と、おいかぜによるサポートを得意とする。ハイドロポンプ/しおみず/ぼうふうを覚えるので、隠れ特性も相まって雨パで活躍する。 同じタイプのライバルにギャラドス/マンタイン/スワンナがいるが、はねやすめを覚え、かつそれを最大限に生かせるのはペリッパーである。 あまり突出して強いと言えるポケモンではないが、自分のペースに持ち込んだ時の制圧力は相当なもの。 育成指南 特攻値はあまり高くは無いが、威力の高い技を覚える。ハイドロポンプ/しおみず/ぼうふう。エアカッター・エアスラッシュもキャモメ時代に習得できるが、ペリッパーではあまり生かせないかも。 サポート技はおいかぜ/しろいきり/みずあそび/ワイドガード/みずびたし/とそこそこ豊富。 たくわえる/はねやすめ/どくどくによる耐久型が考えられるものの、やはりギャラドス対策の電気技に巻き込まれるため、どちらかというと耐久力を生かし、安定したサポート役/ダメージ元としての運用の方が向いている。 サブの候補は技マシンでふぶきorれいとうビーム、教え技でこごえるかぜといったところ。 コメント ORASに合わせて修正。そらをとぶ+なみのりでの秘伝要因やしあわせタマゴ狩りの被害者としてばかり注目されるが、たまには対戦でも使ってあげてねby「」